Tutorial de programación en C# (VI)

Estructuras condicionales anidadas Decimos que una estructura condicional es anidada cuando por la rama del verdadero o el falso de una estructura condicional hay otra estructura condicional. El diagrama de flujo que se presenta contiene dos estructuras condicionales. La principal Sigue leyendo Tutorial de programación en C# (VI)

Tutorial de programación de videojuegos (V)

Estructuras condicionales simples y compuestas   No todos los problemas pueden resolverse empleando estructuras secuenciales. Cuando hay que tomar una decisión aparecen las estructuras condicionales. En nuestra vida diaria se nos presentan situaciones donde debemos decidir. ¿Elijo la carrera A Sigue leyendo Tutorial de programación de videojuegos (V)

Tutorial de programación en C# (IV)

Estructura de programación secuencial Cuando en un problema sólo participan operaciones, entradas y salidas se la denomina una estructura secuencial. Los problemas diagramados y codificados previamente emplean solo estructuras secuenciales. La programación requiere una práctica ininterrumpida de diagramación y codificación Sigue leyendo Tutorial de programación en C# (IV)

Las 7 fases más importantes en el desarrollo de juegos

En este artículo quiero analizar las diferentes etapas que componen la realización de un videojuego profesional. Si estás metido en el mundo del software entonces este proceso te resultará familiar debido a que es muy similar, exceptuando que los videojuegos Sigue leyendo Las 7 fases más importantes en el desarrollo de juegos